A nagy sikerű játék további díjakkal gazdagodott...
A SCEE terméke elnyerte a „Legjobb történet és karakter”, valamint a „Legjobb technikai teljesítmény” díját
Ki állítja, hogy a folytatás soha nem olyan jó, mint az eredeti? A God of War™ II, melyet 2007. áprilisában dobtak piacra PlayStation®2-re (PS2™), és amely a PAL régióban már eddig is több mint félmilliós példányszámban kelt el, két díjat is besöpört a Brit Filmes és Televíziós Akadémia (BAFTA) Londonban megrendezett díjkiosztóján. A „Legjobb történet és karakter”, illetve a „Legjobb technikai teljesítmény” díjával jutalmazott játéknak, amely a Sony Computer Entertainment santa monicai stúdióiból került ki, komoly vetélytársakat kellett legyőznie a díjak elnyeréséhez. Így például a Sony Computer Entertainment saját termékeit, a Heavenly Sword™ (Történet és karakter), az Uncharted: Drake’s Fortune™ (Technikai teljesítmény), valamint az Xbox 360-ra készült The Simpsons Game és Gears of War játékokat.
Cory Barlog, a God of War II játékigazgatója szerint: „Már az is megtiszteltetés, ha a játékunkat ilyen kitűnő termékek nevei mellett említik. A csapat fáradhatatlanul dolgozott, hogy ez a God of War még jobb legyen, mint az első kiadás. Az volt a célunk, hogy a PS2 lehetőségeit a végletekig kihasználjuk…ezért rendkívül büszkék vagyunk, hogy a BAFTA elismert bennünket a Technikai teljesítmény kategóriájában. Azonban a sikerhez még izgalmas játékmenetre, erős karakterekre és lebilincselő cselekményre is szükség van, így legalább akkora öröm számunkra, hogy ezekért is a BAFTA elismerésében részesültünk. Reméljük, hogy a közeljövőben piacra kerülő, PSP™-re (PlayStation®Portable) kidolgozott God of War: Chains of Olympus tovább bővíti a termékcsaládot, és Kratos történetét felhasználók újabb csoportjai ismerhetik meg.”
A BAFTA elismerésein kívül a God of War II az elmúlt héten „Az Év PlayStation játéka 2007” díjat is elnyerte a Golden Joysticks díjkiosztó ceremóniáján, ahol nem az ipar bennfentesei, hanem a játékosok szavazhattak.
A God of War II tovább folytatja Kratos, a spártai harcos történetét, aki egész életét megváltoztató, sokéves szenvedéshez vezető egyezséget kötött Arész hadistennel. A történet korábban már bemutatta Kratos hősi utazását az ókori görög mitológia Alvilágában, hogy kivívja saját szabadulását. A GOW II azzal kezdődik, hogy Kratos a háború új isteneként ül az Olümposz tetején – és sokkal könyörtelenebb, mint amilyen Arész valaha is volt. Ha Kratos el akarja kerülni a múltbeli tetteiért járó szenvedést, el kell utaznia a Föld legtávolabbi vidékeire, és elmondhatatlan szörnyűségeken kell felülkerekednie, hogy megváltoztathassa, amit még sem halandó, sem Isten soha meg nem változtatott…saját végzetét.
A God of War termékcsalád, amely eddig több mint másfél millió példányban kelt el a PAL régió országaiban, hordozható verzióban is megjelenik a PSP-re kidolgozott God of War: Chains of Olympus márciusi megjelenésével. Ez a teljesen új God of War játék azt mutatja majd be, hogyan lett Kratos azzá a könyörtelen személlyé, aki az első God of War elején megjelenik, és várhatóan ismét a képernyők elé szögezi a rajongókat, ahogy a háttértörténet kibontakozik.
|