Kitűnő időtöltést – betekintést a jövőbe, most! - kínál Ratchet & Clank legújabb kalandjátéka.
Rachet és Clank galaktikus csapatának dicsőséges visszatérését a PlayStation 3-ra megelőzte a látványos „Tools for Destruction” és „Quest for Bootycsapata” dupla dózisa, bár a „Crack in Time”-ban szereplő duóból hiányzik az egyik korábbi szereplő.
Kettőn áll a vásár...
A Quest for Booty-ban Rachet ellensége Dr Neferious elrabolja Rachet mechanikus kis haverját. Clank felkutatására induló Lombax gépünk azonban nem marad egyedül – társa egy másik Lombax: a titokzatos Azimuth tábornok akinél a jövőbe vezető kulcs lapul.
Rachet hasznára is válik, mivel a Crack in Time fő motívuma az idő. A játék hol az ötödik hol a hatodik dimenzióban zajlik, miközben időben –értsd szó szerint- egyre izgalmasabb és változatosabb helyzetekben találja magát. Az Insomniac Games nem terítette ki kártyáit az időjáték részleteit illetően, a demó néhány olyan résszel csalogat, ahol Clank többedmagával kirakójátékokat old meg múltbéli verzióival közösen (ugye nem gondoltuk, hogy az előadásból ő teljesen kimarad?), ami néha komikus, néha fejtörő szituációhoz vezet.
Megfejtve..
Leszámítva a folyamatos előkerülő fejtőrőket, a Crack in Time más jellegű szórakozást is nyújt az űrcsaták, a felfedezős és a régimódi lövöldözös akciójátékok kedvelőinek egyaránt.
Az első néhány részben Azimuth-al futunk az idővel a Vullard nevű település inváziója közepén. Utunk során lépten-nyomon Agorian-okba futunk, akik méretes fegyverekkel és egyéb eszközökkel felszerelve fenyegetnek.
Az invázió közben az egyik küldetés során az Agorian Beast Riders-t kell megtalálnunk és legyőznünk Krell kanyonban Azimuth tábornokkal (aki gyorsan és hatékonyan végez ellenfeleivel), később pedig tudásunkat a lángszóró Hydra tankok ellen tehetjük próbára; mindezt egy színes jó minőségű képregény stílusú háttérben, ami éppen úgy néz ki, mint ami most jött le a mozi vásznáról. Különösen az űrhajók és csaták képe és hangja lenyűgöző, ami a körülöttünk lévő robbanásokból rajzolódik ki.
A soha nem látott rombolás Ratchet-nek nincs más választása tehát, mint a kipróbálni a lenyűgözően sokszínű fegyverzetet, hogy minden korábbihoz képest még jobbá, ütősebbé és erősebbé váljon, ahogy a játék maga is ezt igéri. A Beast Riders vagy a Hydra Tank elleni küzdelemben választhatjuk például a nagy gellerrel rendelkező Buzz Blade-et, arobbanó rakétákat kilövő Negotiator-t, súlytást okádó Sonic Eruptor-t vagy az ellenséget dermedté tévő CryoMine Glove-t.
A sok más felfedeznivalóval együtt az időben ugráló Ratchet és Clank: „Törés az Időben” érzelmes története szinte biztos. hogy megmozgatja a szívizmokat: ne hagyjátok ki, az eu.playstation.com-ra visszatérve már csak néhány pillanatot kell várni a hivatalos kiadásig.
|